Retour sur le séminaire “Adobe Creative Suite / Studio Tour” de Montréal

Eric Collard, le 24 février 2007 à 1:36 pm dans Design

J’ai assisté mardi
dernier en matinée au séminaire "Adobe Creative Suite / Studio Tour"
qui avait lieu à l’hotel Centre Sheraton de Montréal. Comme je n’avais
encore jamais assisté à un séminaire de ce genre, je ne savais pas trop
à quoi m’attendre, sinon de voir l’équipe de présentateurs d’Adobe
faire un survol des nouveautées de leurs logiciels en nous disant
qu’ils sont essentiels pour la bonne production de nos projets
multimédias.

Après avoir fait le plein dans le petit déjeuner continental, je vais m’installer dans la vaste salle de présentation. Voici quelques points du séminaire qui ont attirés mon atention:

  • GoLive sera remplacé par Dreamweaver dans CS3
    Après
    l’achat de Macromedia par Adobe, il était à prévoir que l’un ou l’autre
    de ces deux logiciels d’édition de page web allait prendre les devants
    chez Adobe. Étant un utilisateur habitué de Dreamweaver, il s’agit pour
    moi d’une bonne nouvelle!
  • Changement d’icones des logiciels d’Adobe dès le lancement de CS3
    adobeCS3-1.gif
    Après de longues et couteuses études, les ingénieurs d’Adobe ont décidé
    d’associer une couleur et deux lettres pour chaque icône de chacun de
    leur produit. Lors de la présentation l’animateur nous a demandé: "Do
    you guys like it?" et c’est en coeur que la foule a répondu "NOOO!"
    Elles ne font donc définitivement pas l’unanimité coté désign, mais
    côté pratique je crois que c’était la bonne solution, vu la large gamme
    de produit d’Adobe!
  • Macromedia Breeze évolut et est désormais Acrobat Connect Professional
    Le logiciel de communication, présentation et formation à distance fait
    maintenant parti de la gamme Acrobat. Ils nous ont présenté une
    démonstration du logiciel et il semble être très performant. Cliquez ici pour obtenir plus d’informations

Ils nous ont aussi fait découvrir quelques nouvelles fonctions de
Photoshop CS3, qui se présentera avec une toute nouvelle ergonomie en
ce qui concerne la gestion des outils et des paletes. Je vous invite a
lire le billet de mon collègue qui donne des liens vers des vidéos très intéressantes des nouvelles fonctions de PS CS3.

Bref, j’ai apprécié ce séminaire, les présentateurs étaient très
pertinants et pros. Je n’ai malheureusement pu assister à la deuxième
partie du séminaire mais ce n’est que partie remise pour l’an prochain!


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Vision PDG 2007

Mathieu Bélanger, le 23 février 2007 à 3:07 pm dans Marketing Internet

Depuis mercredi dernier, je suis à Mont Tremblant pour le congrès Vision PDG organisé par le réseau Inter-Logiq. Pour être franc, je ne m’arrête presque pas depuis que je suis arrivé ici mercredi après-midi. Juste pour vous donné un petite idée, le déjeuner est à 7 h : 30 et à 8 h : 00, les conférences débutent. Le soir, il y a des soupers, des remises de prix, hier par exemple celac’est terminé à 10 h : 30 PM. Ça fait de longues journées. Ca se termine demain, hé oui un samedi, à 12 h : 00. Après ça sera le repos total, je crois, et j’aurai la tête tellement pleine d’idées que je vais devoir prendre des notes. Quoi de mieux qu’on blogue pour le faire. Cette fin de semaine, je vais essayer de poster quelques billets rapidement sur les différentes rencontres que j’ai faites et les conférences que j’ai particulièrement appréciées jusqu’à maintenant. Voici, à chaud, mes impressions sur la dernière conférence:

Je reviens à l’instant de la conférence donnée par le Directeur de l’ingénierie de L’Agence Spatiale canadienne. Cette conférence fut des plus motivantes pour moi. La réussite du bras canadien et son importance dans le développement de la station spatiale international, ça dépasse l’entendement. Nous avons donné ce bijou à la NASA qui nous avait couté plus de 100 millions à construire, mais on a eu la brillante idée de mettre notre logo (Canada) dessus. À ce qui parait, ça semble banal, mais l’idée de mettre notre logo a été l’une des décisions qui a donné le plus de visibilité au Canada dans le monde de la recherche spatiale. Le rôle du Canada était très limité dans les plans de départ de la construction et de plus en plus les Canadiens semblent prendre le contrôle des opérations. Je viens d’apprendre qu’un centre de contrôle situé à St-Hubert contrôle la station 50 % du temps et que l’autre 50 % du temps c’est des Canadiens qui le font à partir des États-Unis. Est-ce que c’est ça la réussite? Vous savez comment il a terminé sa conférence ? En nous incitant à distribuer la documentation à nos enfants et à les inciter à s’impliquer puisqu’on aura besoin de leur aide pour la relève! Vous savez quoi. De plus en plus que je l’entendais , je me disais, lorsque je vais revoir ma fille je vais lui parlé de ce que j’ai appris sur la station spatiale et lui dire comment nous sommes en partie responsable de ce succès planétaire, question de la motivé et lui dire ce que je lui dis souvent, « Tout est possible ». Il nous a donné toute l’information nécessaire pour voir la station spatiale à partir de notre Hotel ce soir à 18 h : 45. Pour qu’on la regarde avec nos enfants. Chapeau à Mr Benoit Marcotte, il a réussi à émerveiller 74 présidents d’entreprise qui l’écoutait sans broncher et complètement impressionnés par cette réussite! 100 fois bravos!

Sur cela, je dois continuer mes découvertes..
Mr Benoit Marcotte, est gestionnaire de la station spatiale et directeur de l’ingénierie d’exploitation de l’Agence spatiale canadienne. Pour ceux que ça n’intéresse, si vous voulez voir la station spatiale, rien de plus simple, il nous a aussi donné le lien suivant:

http://www.heavens-above.com/

Génial!

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Écouter des films en .iso

Mathieu Ducharme, le 20 février 2007 à 11:24 am dans Programmation

Encore une entrée "technique" dans mon blog, je sais. Je jure que ma vie est plus intéressante que ça :)

Par exemple, j’aime bien écouter des films. Souvent je vais les
écouter sur mon ordinateur, puisque ma télévision y est branchée.
Parfois, un film se présente sous forme d’image VCD (.iso, .img ou
équivalent) ou DVD, et c’est assez compliqué de se rendre au contenu.
En fait, c’était compliqué. Hmmm plutôt, ça n’a jamais été compliqué
mais je n’en savais rien :)

Écouter des films en .iso, solution #1
Graver le VCD ou DVD sur média (je conseille k3b)
Attendre :)
Lire le CD/DVD

Solution #2, cool mais pas vraiment amélioré
"Monter" l’image sur le disque

mount -t iso9600 image.iso /mnt/image

Lire le contenu du mount point /mnt/image

Solution #3, que j’ai découvert hier

mplayer image.iso

Cool!

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Second Life, le web du futur ?

Mathieu Bélanger, le 18 février 2007 à 2:58 pm dans Marketing Internet

Me voilà bien assis à la BANQ (Bibliothèque et Archives Nationales du Québec). Ma fille de 10 ans, est maintenant installée sur l’ordinateur de la bibliothèque et elle plonge à l’instant dans le site de Vrak TV. Je suis fin prêt pour mon premier billet portant sur Second Life. Qu’est-ce que Second Life ? Second Life
c’est un monde virtuel 3D ou plus de 3 millions d’abonnés se sont
inscrits jusqu’à maintenant pour construire ensemble un nouveau monde. Second Life
est intéressant puisqu’il donne un avant-goût du futur du web. Pure
exagération dirons certains, mais il reste que c’est un environnement
expérimental et un phénomène social qu’on ne peut ignoré. Évidemment
comme dans le monde réel, il y a des problèmes sociaux qui se sont
manifestés avec le temps, par exemple le sexe, la prostitution et
l’inflation de la monnaie. En fait, Second Life
n’est pas un jeu, puisqu’il n’a pas réellement de niveau et les
citoyens n’accumulent pas de points. Par contre, dans ce monde virtuel
il y a une monnaie appelée Linden dollar. Les citoyens peuvent acheter
toute sorte de choses et peuvent aussi louer un terrain pour y
construire leur propre immeuble. Certaines entreprises dont IBM y est déjà installé. IBM offre des formations dans Second Life afin de familiarisé leurs futurs employés à ce nouveau phénomène. Plus près de nous, le Collège Lasalle a ouvert un campus dans Second Life (Reportage de Dominic Arpin).

La question qu’il faut se poser est la suivante : pourquoi Internet
n’est-il pas en 3D ? Pourquoi à ces débuts, Internet était-il en mode
texte seulement (gopher,telnet shell, les BBS)
? Puisque les connexions internet n’étaient pas assez rapides pour se
permettre un accès en mode graphique (WWW, navigateur). L’accès
internet haute vitesse est indispensable à un internet en 3D. Si
internet n’est toujours pas en 3D, c’est que les connexions ne nous le
permettent pas encore. Lorsque j’ai vu Google Earth
pour la première fois, j’ai compris que le web en 3D n’est pas si loin
de nous, ça s’en vient tranquillement. Il n’arrivera pas du jour au
lendemain. Il y a encore du chemin à faire pour qu’internet soit en
mode 3D, mais Second Life à mon avis démontre clairement que cette
conquête est déjà amorcée. Ce qui est encore plus intéressant c’est que
Linden Lab, l’entreprise dernière Second Life, a libéré le code source
de son application. Il faut comprendre que le web 3D émergera seulement
dans quelques années, minimum 5 ans à mon avis. Avec le Web 2.0
et le web communautaire, le travail collaboratif en réseau, les
internautes prendront en charge le développement contenu et petit à
petit ils prendront aussi en charge les plateformes et les serveurs de
diffusion. Ils ne seront plus seulement des acteurs, mais ils seront
aussi des diffuseurs. En effet, en libérant le code source de Second
Life, Linden Lab permettra à
la communauté de se créer son propre monde virtuel. Pourquoi pas ? Dans
les faits, les nombreux projets « open source » qui ont réussi à
émerger sont souvent le fruit d’un code source libéré par une grande
entreprise de nombreuses années auparavant. Par exemple,lorsque Netscape
(1998) à libéré les sources de son navigateur il s’est créé plusieurs
projets, dont un, à émerger plus particulièrement l’année dernière,
riens de moins que FireFox. Même chose pour OpenOffice qui vient en fait des codes sources libérés du traitement de texte de Sun, soit StarOffice. Le code source de Second Life permettra la création de plusieurs projets « open source » et que certains d’entre eux risquent d’être très promoteurs.

La première fois que j’ai entendu Michel Leblanc nous parler de Second Life,
j’avoue que ma première impression était de ne pas y croire et
d’essayer de croire qu’il était fou. À lire tout ce que Michel écrit et
pour l’avoir rencontré personnellement , je vous assure que la thèse de
la folie ne tient pas, il est plutôt , à l’avis de plusieurs, fort
intelligent et surtout énormément renseigné sur le sujet. Mais de plus
en plus que j’y réfléchis et de plus en plus que ça a du sens pour moi.
Non , je ne passe pas beaucoup de temps sur Second Life, en fait j’y ai
passé à peine 1 heure en tout. Mais j’y réfléchis beaucoup et j’ai lu
énormément d’information sur le sujet. Ce qui m’a fait le plus
réfléchir c’est que presque tout ce qu’on reproche à Second Life, on le
reprochait à internet (les BBS auparavant) il y a quelques années. En
fait, lorsque j’avais mon BBS
dans mon sous-sol et que je passais beaucoup de temps à communiqué avec
plein de monde que je n’avais jamais rencontrer dans la vraie vie,
plusieurs personnes de mon entourage me trouvait complètement fou. Pour
eux, j’étais un ermite qui ne parlerait plus jamais à personne et qui
allait bientôt dialoguer avec son ordinateur pour le reste de sa vie.
Ma mère a eu un choc lorsque j’ai décroché une entrevue chez Oracle
Québec, en 2000, à la suite d’un email! Mais des années plus tard,
qu’est qui se passe? Tout le monde à MSN d’installer sur son ordinateur
et le nombre de communications par messagerie instantanée à dépassé le
nombre de communication par email. Ma mère qui me trouvais complètement
fou de communiqués par ordinateur, communique maintenant avec moi par
email. Elle a même laissé un commentaire sur ce blogue. La majorité
d’entre nous utilise Internet pour s’informer sur toute sorte de
choses, pas seulement pour des nouvelles, mais aussi pour organiser
notre prochain voyage à l’étranger. Saviez-vous qu’il y a 8 ans environ
lorsqu’on parlait de cela à quelqu’un, il nous traitait de fou et que
jamais les gens allaient utilisé leur ordinateur pour chercher un prêt
automobile. Savez-vous quoi? Ils se sont trompés! Lorsque les gens me
disent: « Penses-tu vraiment que les gens vont se connecter sur Second
Life pour communiquer entre eux ? ». Pourquoi pas ? Les gens se
connectent bien sur IRC en mode texte pour discuter de sujets communs.
Pourquoi ne le feraient-ils pas dans un monde virtuel 3D où chaque
personne peut se créer un avatar à leur image? Ou encore : « Penses-tu
vraiment que les gens vont visiter les lieux des compagnies? », j’ai
une impression de déjà-vu. Je me secfaisais répété la même chose en
1998 sur le web, « Mathieu, penses-tu vraiment que les gens vont aller
visité les sites des entreprises? » ou pire encore : « Crois-tu
vraiment que les gens vont acheter en ligne? ». C’est drôle, mais tout
ce que je me faisais dire contre internet au début des années 2000, je
l’entends maintenant sur Second Life. Par exemple, dernièrement un
blogueur nous a démontré une statistique intéressante, que la plupart des utilisateurs de Second Life ne sont pas vraiment actifs.
Un autre bel exemple, c’est exactement ce qu’on entendait dire contre
internet à ses débuts. Par exemple : « Mathieu, penses-tu vraiment que
tous les abonnés de ICQ s’en servent? ». Seulement une petite quantité
de personnes utilise les nouveaux services et c’est tout à fait
normal. En fait, plus que les gens s’en servent plus il y a des qui
sont incités à l’utilisé. De plus en plus qu’il y a de personnes qui
s’inscrire à Second Life et de plus en plus de monde sont intéressé de
s’y inscrire. C’est ce qu’on appelle le principe d’enchaînement. Rendu
à un certain point ça ne peut plus s’arrêter. Ce ce qui se passe avec
Internet aujourd’hui. Donc le pourcentage des gens actifs dans Second
Life n’est pas réellement important à court terme, l’important c’est
que tout le monde en parle, en bien ou en mal, ce qui amènera une
augmentation considérable du nombre de citoyens. Par la suite, le
pourcentage de citoyen « actif » devrait s’intensifier d’une façon
exponentielle.

Lorsque je me suis connecté sur Second Life la première fois pour
découvrir ce monde, j’ai eu la même sensation que lorsque je me suis
connecté pour la première fois à un autre ordinateur via un BBS ou
lorsque je me suis connecté la première fois à Internet. Ce qui est
encore plus drôle c’est que j’ai fait la même chose que lorsque je me
suis connecté sur Internet la première fois. J’ai tenté de trouver les
lieux de grosses entreprises qui sont présentes dans ce monde que je
voulais découvrir. Que pensez-vous que les autres citoyens de Second
Life font? Ils ne font pas la même chose que moi, mais à mon avis ils
répètent la même chose qu’ils ont faite lorsqu’ils se sont connectés
les premières fois à l’internet.

Nous créons tranquillement un monde virtuel qui ressemble de plus en plus à notre monde réel. Pensez-y, Second Life et Google Earth fusionné et nous voilà dans un monde réel numérisé complété par des éléments virtuels. Tout cela est déjà possible avec Google Earth et Google SketchUp,
sauf que contrairement à Second Life, lorsque nous visitons un lieu
nous n’avons aucune idée s’il y a d’autres visiteurs virtuels juste à
côté de nous. Dans Second Life on le voit. Si on visite un lieu, on
verra aussi les autres et nous pouvons discuter ensemble. Après tout,
si nous sommes intéressés aux mêmes lieux, il y a de fortes chances que
nous avons quelques atomes crochus? Qu’en pensez-vous? L’être humain à
l’habitude de fonctionner dans un monde 3D, on aura beaucoup moins de
choses à y apprendre. Nous avons appris à utiliser les sites web
transactionnels. Conté sur moi, il sera beaucoup plus facile de
commander quelque chose dans un Internet en 3D. Par exemple, on n’aura
pas à chercher partout le « Panier d’achats », on va savoir où trouver
la caisse pour payer. Comme dans un magasin réel, la caisse se trouve à
la sortie du magasin ou parfois au centre. Mais normalement elle est
évidente et en général on la trouve facilement. Dans un monde virtuel
3D, notre apprentissage sera beaucoup plus facile.

Peu importe le nom qu’on lui donnera, le web de demain sera en 3D! Mais
quand? Dans 5, dans 10 , 15 ou même 20 ans? Il faut comprendre qu’il
existe encore beaucoup de gens qui ne croient même pas au web 1.0. Pour
certains experts, le Web 1.0 c’est le web commercial, c’est-à-dire que
c’est les entreprises qui en avaient la maitrise. Mais ce n’est pas le
cas de toutes les entreprises. Par exemple, certaines entreprises
disent qu’ils ont un site web puisqu’il était obligé d’en avoir un et
qu’ils n’en retirent aucun avantage concret. Ils ne croient donc pas au
Web 1.0, ne leur demandez pas de croire au web 2.0. Évidemment, beaucoup de gens ne croient pas non plus au web 2.0
et au pouvoir de création de la communauté des gens branchés en réseaux
puisqu’ils ont réussi à faire beaucoup d’argent avec le Web 1.0 et
n’ont pas encore trouvé le moyen de faire autrement. Le grand nombre de
personnes branchées à internet et l’accessibilité aux technologies
permettent maintenant à tout le monde de communiquer et surtout de
s’organiser. Second Life n’est qu’un outil de plus qui permettra à
davantage de gens de communiquer entre eux et d’organiser rien de moins
que la révolution numérique.

Liens intéressants sur Second Life:
SECOND LIFE : LOIC LE MEUR FAIT UNE OPA SUR LA CAMPAGNE DE NICOLAS SARKOZY
Nicolas Sarkozy annoncé dans Second Life
Que se passe-t-il sur Second Life ?
Michel Leblanc - Section Second Life
Second Life : Un autre un monde, une autre vie… et des opportunités d’affaires? (Source: Cefrio)
Dominic Arpin - Second Life
Second Life : les chiffres !
Adidas sur Second life. Marketing virtuel ?
Le Collège LaSalle dans Second Life
La Suède ouvre une ambassade dans Second Life
Épisode no. 2: Faire des profits tangibles dans l’univers virtuel, est-ce réel? (Source: Podcast : Faire de l’argent bien réel avec de l’argent virtuel et les archives complètes de Michel Leblanc au sujet de Second Life)
Tout le monde fait son show dans Second Life
Marketing virtuel pour monde virtuel

Humour: Get a First Life

Anecdote intéressante : Ce cher blogueur
qui a écrit sur Second Life la semaine dernière travail dans le même
édifice que moi. En fait, il est au cinquième et moi au sixième étage.
Si ça se trouve, il est à moins de 30 mètres. Je ne pourrai
malheureusement pas le rencontrer mercredi prochain,
mais certains de mes collègues seront présents. Il me ferra plaisir de
le rencontrer très bientôt. Une autre preuve ici que les TI augmentent les vraies rencontres entre personnes réelles. Il en sera de même avec Second Life.

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Sauvegarde du mot de passe pour accesD

Mathieu Ducharme, le 13 février 2007 à 3:22 pm dans Programmation

Il y a quelques jours, mes collègues et moi discutions du service
"Acces D" de Desjardins. Nous sommes tous d’accord qu’il s’agit d’un
service dont on ne pourrait plus se passer. J’ai beaucoup de difficulté
à m’imaginer me rendre en personne à une caisse (ou même à un guichet)
pour payer des factures… :)

Un petit truc qui nous irritait tous est que le mot de passe n’est pas
sauvegardé dans Firefox. Je comprends les raisons de sécurité derrière
ce choix mais sincérement, si quelqu’un se rend jusque sur mon PC, ce
n’est probablement pas le dernier de mes soucis…

La raison pour laquelle Firefox ne garde pas en mémoire le mot de
passe, même si on a configuré le logiciel pour retenir tous les mots de
passe possible, est que le site d’acces D utilise une propriété
(non-conforme, propriétaire à Firefox/Netscape) autocomplete="off" qui permet au site de choisir à la place de l’utilisateur s’il veut oui ou non utiliser le feature d’auto complétion des mots de passe pour un champs donné.

Je vois donc dans cette discussion un problème technique à résoudre et en 5-10 minutes, grâce à GreaseMonkey j’ai un petit script d’une ligne (ok… 3) qui permet de sauvegarder ce mot de passe.
Voici le code.

// ==UserScript==
// @name AccesD password autocomplete
// @author Mathieu Ducharme <mducharme@k3media.com>
// @namespace http://www.k3media.com/1/Blogue/Sauvegarde_du_mot_de_passe_pour_accesD.php
// @description Remove autocomplete=off on desjardins’ AccesD system
// @include *accesd.desjardins.com*
// ==/UserScript==

var inps = document.getElementsByTagName("input");
for(var i = 0; i < inps.length; i++) {
inps[i].setAttribute(’autocomplete’, ‘on’);
}

Pour le faire fonctionner, vous devez télécharger le plugin GreaseMonkey pour Firefox.
Ce plugin permet, comme vous pouvez le voir dans le code précédent, de
rouler des scripts arbitraires sur des sites web en particulier. Le
site http://userscripts.org contient une foule de script assez cool pour plusieurs sites populaire (et moins populaire)

Ensuite, simplement ouvrir ce fichier "AccesD password autocomplete"
et l’installer grâce à l’interface de GraseMonkey. Voilà, le mot de
passe sera maintenant sauvegardé (si vous avez activé l’option des mots
de passe dans Firefox)


P.S. Ce scipt est présentement plus ou moins inutile puisque le système Acces D est présentement brisé avec Firefox.
Il semble que la fonction JavaScript associé au bouton de transfert
n’existe que si on utiliser Internet Explorer. Si jamais un programmeur
chez Desjardins tombe sur ce site, s’il-vous-plait, redonnez-moi (nous)
la possibilité d’utiliser votre système avec d’autres navigateurs qu’IE.

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AJAX, Prototype et Esperluettes

Mathieu Ducharme, le 12 février 2007 à 10:00 am dans Programmation

Petite astuce javascript jour :)

Il est très facile de créer des requêtes AJAX avec la librairie Prototype.

var ar = new Ajax.Request(’ajax.php’, { postBody: ‘var1=’+x+’&var2=’+y+’&var3=’+z });

Toutefois, ceci ne fonctionnera pas si une des variables (dans ce cas: x, y ou z) contient le symbole esperluette (ampersand, &). Si on veut envoyer du code HTML, il y a de fortes chances que ce symbole se retrouve dans notre requête.

(Disons qu’on veut poster le contenu de l’éditeur HTML FCKEditor par une requête AJAX avec Prototype…)

La solution est toute simple, grâce au hash de prototype.

var params = $H({
var1: x,
var2: y,
var3: z
});

var ar = new Ajax.Request(’ajax.php’, {postBody:params.toQueryString()});

Ainsi, grâce a la méthode toQueryString() de l’objet H (que l’on crée
simplement avec la fonction "$H"), on s’assure que notre POST sera
construit correctement.

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Comment ajouter à votre agrégateur RSS un flux en provenance de YouTube

Eric Collard, le 11 février 2007 à 1:33 pm dans Divers

Je me suis levé en ce beau dimanche matin ensoleillé avec une idée en tête. Celle d’ajouter à mon agrégateur RSS les flux provenant des usagers de YouTube dont je regarde fréquemment les vidéos, question de savoir rapidement lorsqu’ils en ajoutent un nouveau. Je me rend donc sur YouTube mais malheur! L’icône RSS icon ne figure nul part et il n’y a aucune mention RSS sur le site… Me disant qu’il n’y a pas plus Web 2.0 que Youtube, il doit bien y avoir un &%*$ de moyen… Je continue mon investigation dans la section "Help" en y entrant "rss" comme terme de recherche: "Your search - rss - did not match any answers in our Help Center." C’est finalement sur Google que j’ai trouvé la solution que voici.

Obtenir un flux RSS à partir:

  • D’un tag
    Par exemple, si vous désirez obtenir le flux RSS pour le tag k3media vous devez utiliser la formule suivante: feed://www.youtube.com/rss/tag/k3media.rss
  • D’un usager
    Vous devez utiliser la formule suivante feed://www.youtube.com/rss/user/[insert username here]/videos.rss
    Par exemple, si vous désirez créer un flux RSS pour l’usager K3MediaInc vous devrez entrer feed://www.youtube.com/rss/user/K3MediaInc/videos.rss

Vous pouvez aussi obtenir des flux RSS par catégorie, vidéos les plus regardés, les plus populaires, etc. sur cette page trop bien cachée!

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Revivez en capture d’écran le lancement des produits Apple

Eric Collard, le 10 février 2007 à 12:48 pm dans Design

Avis aux fans nostalgiques d’Apple, des utilisateurs de Flickr ont réunis jusqu’à maintenant 196 capture écran de lancement de produits sur le site d’Apple. Vous pourrez voir l’annonce du lancement de plusieurs produits tel que le fameux iPod ou plus récemment le iPhone.

Surprise! Vous pourrez même y trouver une jolie capture écran du site d’Apple qui a été piraté en 1997. À voir!

Source: 2803

applesite.jpg

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Personnalisez Wordpress avec 83 thèmes que vous n’avez probablement jamais vu

Eric Collard, le 10 février 2007 à 11:45 am dans Design

Wordpress est définitivement l’un des moteur de blogue le plus répendu et simple d’utilisation. Vous avez peut-être déja passé des heures à faire le
tour des moteurs de recherche dans le but de trouver un thème qui unit un design de qualité et une facilité d’utilisation.

Smashing Magazine a déniché pour vous 83 thèmes pour Wordpress que vous n’avez probablement jamais vu. Une page à mettre dans vos favoris!

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Nouveautés K3Soft de la semaine.

Mathieu Ducharme, le 9 février 2007 à 9:18 am dans Programmation

"Grosse semaine". Je ne suis pas étonné de la finir avec une sale grippe…

Au moins ça a été productif. J’ai beaucoup travaillé sur les sites de
certains clients mais j’ai quand même réussi à me trouver un peu de
temps pour ajouter des features que je voulais depuis un moment dans K3Soft.

J’ai tout d’abord ajouté des options d’intégration pour gérer certains outils externes comme phpBB et Wordpress à partir du gestionnaire de contenu. Plus de détails à venir dans un prochain texte.

J’ai aussi réglé quelques bugs par rapport au redimensionnement
automatique des images. Si vous aviez des problèmes avec la génération
automatique des thumbnails ce devrait maintenant fonctionner sans problème.

J’ai aussi updaté FCKEditor à la denière version, 2.4.
Pour les utilisateurs, aucun changement visible à priori si ce n’est
que l’éditeur HTML devrait désormais se charger beaucoup plus
rapidement. Ce qui est bien c’est que plusieurs ajouts pourront être
faits très bientôt au niveau de l’éditeur grâce aux nouveautés de la
version 2.4… je pense notamment à l’intégration des feuilles de
styles et les liens HTML.

Également: refactorisation et réorganisation interne des répertoires à
l’intérieur du code. Ça m’a permis d’en profiter pour faire le ménage
de certaines vieilles fonctions AJAX et utiliser un framework plus solide. C’est maintenant beaucoup plus facile pour moi et les autres dévelopeurs d’ajouter des requêtes AJAX assez cool dans K3Soft. Le premier changement que je crois va être très apprécié est le Quick Edit pour les textes. Permettez-moi d’expliquer ce que c’est.

Un scénario d’utilisation fréquent du module de gestion de contenu est
de modifier rapidement plusieurs textes du site internet. Jusqu’à
aujourd’hui, la façon de procéder était de choisir une section dans le
menu de gauche, cliquer sur un des textes de cette section, modifier
son contenu et sauvegarder. J’ai tenté de réduire le nombre d’opération
nécessaire en permettant d’éditer le contenu directement dans la liste
des textes.

Ainsi, en cliquant sur le petit symbole " » " (qui sera bientôt un
icône pertinent…) l’éditeur HTML s’affichera sous la ligne du texte
et pourra être modifié directement de cet endroit. Voici un petit screenshot pour comprendre:

quickedit.png

Comme toujours, votre feedback est apprécié! Si vous avez des
commentaires sur ce nouvel option laissez-moi savoir. Aussi, si vous
avez des idées où vous aimeriez voir ce genre d’option, n’hésitez
surtout pas à me contacter!

Bon weekend.

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